الإثنين 15 أبريل / أبريل 2024

"لعبة الحبار" و"الطفيلي".. كيف تحوّلت كوريا الجنوبية إلى قوة ثقافية طاغية؟

"لعبة الحبار" و"الطفيلي".. كيف تحوّلت كوريا الجنوبية إلى قوة ثقافية طاغية؟

Changed

أصبحت "لعبة الحبار" أكثر البرامج التلفزيونية مشاهدة على "نتفليكس"
أصبحت "لعبة الحبار" أكثر المسلسلات التلفزيونية مشاهدة على "نتفليكس" (غيتي)
عندما خرجت كوريا الجنوبية من دوامة الحرب والديكتاتورية، طوّر مبدعوها انتاجًا يُحاكي ما أراد الناس مشاهدته وسماعه.

لطالما اشتهرت كوريا الجنوبية بالسيارات والهواتف الذكية، لكنها تحوّلت في الفترة الأخيرة إلى قبلة لعشّاق الترفيه مع إثبات سول قدرتها على صنع أفلام ومسلسلات حظيت بمتابعة جماهيرية واسعة ليس آخرها مسلسل "لعبة الحبار" (Squid games).

ووفقًا لصحيفة "نيويورك تايمز"، برزت كوريا الجنوبية في عالم الترفيه، عبر أفلام ومسلسلات وفرق فنية، مثل نجوم البوب "بلاك بينك"، ومسلسل "لعبة الحبار"، والأفلام الحائزة على جوائز مثل "باراسايت"، بينما يتمّ العمل على مسلسل جديد بعنوان "بولغاسال: النفوس الخالدة" (Bulgasal: Immortal Souls)، من المقرّر عرضه على "نتفليكس" في ديسمبر/ كانون الأول المقبل.

ولطالما شعرت كوريا الجنوبية بالاستياء من افتقارها إلى الصادرات الثقافية الرائدة. ولعقود من الزمن، اشتهرت الدولة من خلال سياراتها وهواتفها المحمولة وأجهزتها الإلكترونية، من شركات مثل هيونداي وكيا وسامسونغ وإل جي"، في حين أن أفلامها وبرامجها التلفزيونية وموسيقاها كانت تستهلك في الغالب من قبل الجمهور الإقليمي.

قوة ترفيهية ومصدر ثقافي

وبنفس الطريقة التي طوّرت بها كوريا الجنوبية قدراتها الصناعية، بالاستعانة باليابان والولايات المتحدة، يقول مخرجون ومنتجون إنهم "درسوا هوليوود ومراكز ترفيه أخرى لسنوات لصقل مهاراتهم، وإضافة لمسات كورية مميزة" على أعمالهم.

ونقلت الصحيفة عن هؤلاء قولهم: "خدمات عرض الفيديوهات مثل نتفليكس ويوتيوب، كسرت الحواجز بين كوريا الجنوبية والعالم الخارجي، وتحوّلت الدولة من مستهلك للثقافة الغربية، إلى قوة ترفيهية ومصدر ثقافي رئيسي".

وفي فبراير/ شباط 2020، حصد الفيلم الكوري الجنوبي "طفيلي" (Parasite) جائزة الأوسكار عن فئة "أفضل صورة"، وفاز مخرجه بونغ جون هو بجائزة أفضل مخرج، وهو أول فيلم بلغة أجنبية يفوز بهذه الجائزة.

كما برزت فرقة "بي تي أس" كواحدة من أكبر الفرق الموسيقية في العالم. وقدّمت نتفليكس 80 فيلمًا ومسلسلًا كوريًا جنوبيًا في السنوات القليلة الماضية. وتقول الشركة إنه عدد "أكثر بكثير" مما كان متوقعًا عندما بدأت خدمتها في كوريا الجنوبية عام 2016.

شعبية متزايدة

وصُنّفت ثلاثة برامج كورية جنوبية من ضمن أكثر 10 عروض تلفزيونية شعبية على "نتفليكس".

وقال المنتج جانغ يونغ وو، الذي عمل كمنتج مشارك أو مخرج مشارك في البرامج الكورية الثلاثة: "لقد حاولنا أن نجعلها ممتعة وذات مغزى قدر الإمكان. لكن العالم بدأ بالتعرف على التجارب العاطفية التي ابتكرناها طوال الوقت".

وألهم الطلب المتزايد على صناعة الترفيه الكورية، المبدعين المستقلين على المزيد من إنتاج المسلسلات والأفلام.

وأشارت "نيويورك تايمز" إلى أنه على الرغم من أن "الإنتاج الثقافي" لكوريا الجنوبية لا يزال ضئيلًا مقارنة بالصادرات الرئيسية الأخرى، لكنه منحها نوعًا من التأثير "الذي يصعب قياسه".

في سبتمبر/ أيلول الماضي، أضاف قاموس أوكسفورد الإنكليزي 26 كلمة جديدة من أصل كوري، بما في ذلك "هاليو" أو الموجة الكورية.

الوصول إلى العالمية

وبدأ السياسيون في الترويج لثقافة البوب ​​الكورية الجنوبية، وسنّ قانون يسمح لبعض فناني البوب ​​الذكور بتأجيل التجنيد الإجباري. وهذا الشهر، سمح المسؤولون لشركة "نتفليكس" بتثبيت تمثال "لعبة الحبار" العملاق في الحديقة الأولمبية في سول.

وهذا النجاح الهائل لم يحدث بين عشية وضحاها. فقبل وقت طويل من أن يصبح "لعبة الحبار" أكثر البرامج التلفزيونية مشاهدة على "نتفليكس"، كانت البرامج التلفزيونية الكورية مثل "Winter Sonata" وفرق مثل "Bigbang" و"Girls 'Generation" قد غزت الأسواق في آسيا وخارجها. لكنهم لم يتمكنوا من تحقيق الامتداد العالمي المرتبط بالموجة الحالية. وكان فيلم "جانج نام ستايل" للمغني ساي أحد العجائب التي لاقت نجاحًا.

وقال كيم يونغ كيو، الرئيس التنفيذي لشركة "دراغون ستديو" (Studio Dragon)، أكبر استوديو في كوريا الجنوبية والذي يقدم عشرات البرامج التلفزيونية سنويًا: "نحب سرد القصص ولدينا قصص جيدة نرويها. لكن سوقنا المحلي صغير جدًا ومزدحم جدًا. كنا بحاجة للوصول إلى العالمية".

بدوره، قال كانغ يو جانغ، الأستاذ في جامعة "كانغنام" في سول: "لم يعرف العالم شيئًا عن الإنتاج الكوري حتى ساعدت منصّات البثّ مثل نتفليكس ويوتيوب على اكتشافهم في وقت يشاهد فيه الناس المزيد من الترفيه عبر الإنترنت".

ويقول المبدعون: إن قوانين الرقابة المحلية أجبرتهم على التعمق في خيالهم، وصياغة الشخصيات والمؤامرات التي هي أكثر إقناعًا من معظمهم.

قضايا تخاطب عامة الناس

وغالبًا ما تفيض المشاهد بتفاعلات غنية عاطفيًا. وعادة ما يكون الأبطال معيبين بشدة، والأشخاص العاديون محاصرون في مواقف مستحيلة، ويتشبّثون بالقيم المشتركة مثل الحب والأسرة والاهتمام بالآخرين. ويقول المخرجون والمنتجون إنهم يريدون عمدًا أن يظهروا الحسّ البشري في كل شخصياتهم.

عندما خرجت كوريا الجنوبية من دوامة الحرب والديكتاتورية، طوّر مبدعوها انتاجًا يُحاكي ما أراد الناس مشاهدته وسماعه، وغالبًا ما كان له علاقة بالتغيير الاجتماعي. وتحتوي معظم الأفلام الرائجة على المستوى الوطني على خطوط قصصية تستند إلى قضايا تخاطب عامة الناس، مثل عدم المساواة في الدخل واليأس والصراع الطبقي الذي أحدثه.

ولأول مرة برز اسم مخرج "لعبة الحبار" هوانغ دونغ هيوك من خلال فيلم "Dogani"، وهو فيلم أنتج عام 2011، ويستند إلى فضيحة اعتداء جنسي حقيقية في مدرسة للذين يعانون من ضعف السمع. أجبر الغضب الواسع النطاق الذي حرض عليه الفيلم الحكومة على اكتشاف المدرسين الذين لديهم سجلات عن الاعتداء الجنسي من المدارس الخاصة بالقصر من ذوي الاحتياجات الخاصّة.

ثقافة الاحتجاج

وعلى الرغم من أن فناني البوب ​​الكوري نادرًا ما يتحدثون عن السياسة، إلا أن موسيقاهم تنصبّ في إطار ثقافة الاحتجاج المفعمة بالحيوية في كوريا الجنوبية. وعندما بدأ الطلاب في جامعة "اوها وومنز" (Ewha Womans) في سول مسيرات في الحرم الجامعي أدت إلى انتفاضة مناهضة للحكومة على مستوى البلاد عام 2016 ، غنت فرق موسيقية أغنية "Girls 'Generation "Into the New World".

كما أصبحت أغنية "One Candle" لفرقة "جي او دي" نشيدًا غير رسمي لـ "ثورة الشموع" التي أطاحت بالرئيسة بارك كون هيه.

وقال ليم ميونغ-موك، مؤلف كتاب عن ثقافة الشباب الكوري: "إحدى السمات المهيمنة على المحتوى الكوري هي قدرته على القتال. إنه يوجّه رغبة الناس المحبطة، وغضبهم ودوافعهم للنشاط الجماهيري".

بدوره، قال لي هارك جون، الأستاذ في جامعة "كيوغيل"، والذي شارك في تأليف فيلم "K-pop Idols": "إن المبدعين الكوريين بارعون في تقليد ما هو مثير للاهتمام من الخارج بسرعة، وجعله ملكًا لهم من خلال جعله أكثر تشويقًا وأفضل".

المصادر:
ترجمات

شارك القصة

تابع القراءة
Close